jueves, 10 de marzo de 2016

FACEBOOK PERMITÍA A HACKERS ACCEDER A CUALQUIER CUENTA

   El sistema de recuperación de cuentas de Facebook no limitaba el número de intentos, lo que permitía forzar el acceso. Una falla de seguridad de Facebook permitió que hackers accedieran a miles de cuentas de varios usuarios de la red social, informó la edición digital del diario ingles The Telegraph.

   El informe detalló que la vulnerabilidad fue encontrada por el ingeniero de seguridad de producto Anand Prakash, permitía forzar el acceso a las cuentas de Facebook usando el sistema de recuperación de contraseñas. Esta herramienta permite a un usuario que no recuerda su clave puede pedir un código que es enviado a su teléfono o su correo para confirmar su identidad. Para ello debe ingresar un dato de identificación, como correo, nombre de usuario o teléfono registrado. Una vez recibido el código, se puede cambiar la contraseña. 

Facebook permitía que hackers accedan a cualquier cuenta

Fuente: EL COMERCIO
http://elcomercio.pe/tecnologia/facebook/facebook-falla-permitia-hackers-acceder-miles-cuentas-noticia-1884738?ref=nota_tecnologia&ft=mod_leatambien&e=titulo

El portal común de Facebook (Facebook.com) pone un límite a la cantidad de intentos para ingresar el código antes de bloquear la cuenta. Así, si una persona está buscando "adivinarlo", no podrá entrar. Sin embargo, según alertó Prakash, el sitio Beta de la red social, usado por desarrolladores, no impone esa limitación, por lo que un atacante podría usar un software para automatizar la búsqueda del código y finalmente entrar a la cuenta de cualquier persona.

Una vez adivinado el código, se puede cambiar la contraseña y cerrar las sesiones abiertas en todos los dispositivos vinculados a esa cuenta. El experto publicó un video probando el método en su propia cuenta. El experto aseguró que informó sobre la vulnerabilidad a Facebook, que le pagó una recompensa de 15 mil dólares y solucionó el problema durante febrero, aunque no se sabe a cuantas personas afectó este fallo.

Por su parte, un portavoz de la red social dijo a The Telegraph que "uno de los más valiosos beneficios de los programas de recompensas de errores es la capacidad de encontrar problemas incluso antes de que lleguen a hacer daño".
 

lunes, 30 de noviembre de 2015

Sony permitirá que la PS4 corra juegos de PS2

Sony permitirá que la PS4 corra juegos de PS2
Recientemente se dio a conocer una gran noticia para los fanáticos de las consolas de videojuegos de Sony. La compañía anunció la compatibilidad de juegos de PS2 con su más reciente consola, por supuesto la PS4.

Los detalles sobre cómo funcionarán los juegos de PlayStation 2 en la PlayStation 4 no se conocen oficialmente, pero al parecer se trata de algún tipo de tecnología de emulación y se espera que dentro de algún tiempo se dé a conocer más información sobre cómo funciona.
Mientras tanto, Sony ha decidido preguntar al público cuáles son los videojuegos de PlayStation 2 que les gustaría volver a disfrutar en la PS4, obviamente para darle prioridad a los títulos que reciban más peticiones por parte de los usuarios.
Esto fue preguntando por el equipo de desarrolladores de Sony Europa y también por el equipo de PlayStation UK, en ambos casos a través de la red social Twitter.
Como decíamos, todavía no está del todo claro cómo va a funcionar esta compatibilidad. Se le ha preguntado a Sony si será posible usar discos de PS2 en la PS4, o si por otro lado va a ser necesario descargar una copia digital del juego en cuestión, pero de momento la compañía no ha realizado comentarios al respecto.
Sin duda todo este asunto es interesante, ya que Sony anteriormente declaró que la PS4 no va tener compatibilidad con la PS3, lo cual técnicamente aún es cierto. Quizá hayan decidido preparar una compatibilidad con la PS2 debido a que esta consola se dejó de fabricar hace más de dos años.
En cualquier caso, sin dudas se trata de una buena noticia, y gracias a esta nueva característica muchos van a poder revivir gran cantidad de juegos de la que es considerada como la mejor consola hogareña de todos los tiempos.

Microsoft promete más dispositivos con escáner de iris

Microsoft promete más dispositivos con escáner de iris
Con la introducción de los nuevos Lumia 950 y Lumia 950 XL llegó al sector móvil de Windows una tecnología que hasta el momento no había hecho acto de presencia. Estamos hablando de un escáner de iris.

Estos dispositivos que corren con Windows 10 Mobile son capaces de escánear el iris del usuario para usarlo como método autenticación. Sin dudas se trata de una función interesante, y suponemos que vamos a tener que esperar un poco para ver qué tan rápido es adoptada esta tecnología.

Quizá suceda como el caso de los sensores de huellas dactilares y las compañías comiencen a integrarla rápidamente, o por el contrario podría darse que su integración se vuelva muy lenta o prácticamente nula.

No sabemos si otras compañías planean integrarla, pero sí sabemos que Microsof tiene planes para llevarla a más dispositivos. Recientemente en el sitio web de la compañía se ha dado a conocer, junto a la introducción de Windows Hello, que los escáneres de iris estarán presentes en más productos en el futuro.

El gigante del software ha indicado que “el Lumia 950 y el 950 XL ya están listos para utilizar Windows Hello, y más dispositivos que tengan reconocimiento de iris estarán disponibles pronto”.

Bueno, no podemos decir que tan pronto será ese “pronto”, pero el hecho es que tarde o temprano veremos más productos con esta tecnología. Tampoco está claro si se tratará de dispositivos fabricados por Microsoft o por otras compañías, pero suponemos que eso ya se dará a conocer en su momento.

Si Microsoft quiere su tecnología de reconocimiento de iris gane popularidad, entonces es imprescindible que comience a ser integrada en un mayor número de dispositivos de aquí en más.

Google+ es rediseñado ofreciendo nuevas expectativas

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Google no quiere que te olvides de Google+ y lo reemplaces por otras redes sociales, ahora la plataforma tiene dos piezas claves para el interés de los usuarios: Comunidades y Colecciones. Google exclama que el nuevo Plus es mucho más fácil de usar, y sobre todo es completamente imersivo entre PC, dispositivos móviles entre Android o iOS.

Debes de saber que si ahora entras a la pagina de Google+ notarás algo distinto y único. Hace un tiempo Google ha estado trabajado muchísimo y más importante estar leyendo lo que las personas que utilizan Google+ tenían por expresar al usa de la herramienta social. Dos características muy interesantes que se integran a la plataforma son: Comunidades, que ahora la media de 1.2 millones de nuevos usuarios diarios, por otra parte las colecciones, que se lanzaron hace sólo cinco meses está creciendo muy rápido.

La gente ahora puede encontrarse discutiendo las mejores o peores actualizaciones de cualquier tipo, o la “Colección del Proyecto Reloj”, donde más de 40.000 personas están siguiendo un antiguo aficionado reloj, estos son los lugares en Google+, donde la gente de todo el mundo comparten lo que más aman.

Ahora, Google+ se presenta totalmente rediseñado donde pone las Comunidades y Colecciones al frente y al centro. Ahora se centró en torno a intereses, el nuevo Google + es mucho más simple. Y es más adaptable a los móviles tambien se ha reconstruido a través de web, Android e iOS para que tengan una experiencia rápida y consistente para los usuarios que tengan dispositivos con una pantalla grande o pequeña.

La nueva reforma Google+ está disponible hoy en día si se opta, y Google dice actualizaciones móviles son muy pronto. (No todas las características se han traído, por lo que podrían cambiar entre las vistas clásicas y nuevas hasta que ambos ofrecen la misma funcionalidad.) “Si bien este es un nuevo comienzo emocionante para nosotros, estamos definitivamente no terminado todavía” dijo Wroblewski. “Llegamos aquí por escuchar y aprender, y seguiremos haciéndolo.” Google+ es finalmente perdiendo sus presiones “red social” y convirtiéndose en el destino centrado, ágil y basada en intereses que siempre hemos querido.

Samsung ya está produciendo módulos DDR4 de 128 GB

Samsung ya está produciendo módulos DDR4 de 128 GB
Samsung es sin dudas una de las mayores compañías del mundo de la tecnología, y hablamos de tecnología en general, ya que tiene presencia en los sectores de la informática, de los smartphones, electrodomésticos, etc.

En los últimos años la situación del conglomerado ha mejorado mucho, y lógicamente no van a detenerse ahora. Por eso se ha dado a conocer que Samsung ya ha comenzado a producir en masa sus nuevos módulos de memoria RAM de alta capacidad.

Se trata de los primers módulos TSV de la industria que son DDR4 y llegan hasta los 128 GB de RAM. Lógicamente este tipo de componentes no está orientado para el mercado doméstico, sino para el sector del hosting, ya que serán usados principalmente en servidores.

Recordemos que el año pasado la compañía ya dio a conocer un módilo DDR4 de 64 GB, pero ahora está duplicando la apuesta. El nuevo producto ofrece una performance muchísimo mayor y un menor gasto energético en comparación con su predecesor.

Samsung dice que estos nuevos módulos poseen la mayor capacidad y eficiencia energética en comparación con cualquier otro módulo disponible hoy en día, y promete que la performance que brindan es excelente.

Cada uno de estos módulos está compuesto por 144 chips DDR4 que a su vez están distribuido en 36 grupos de 4 GB cada uno. Una nueva tecnología de fabricación de Samsung y el nuevo diseño además permiten mejorar enormemente la transmisión de datos, optimizando el rendimiento y el consumo de energía.

La compañía ha indicado que hay una fuerte demanda por estos módulos y esto le ha llevado a acelerar la producción y comenzar a fabricarlos a gran escala.

domingo, 29 de noviembre de 2015

Cinco aplicaciones para tomar mejores fotos con tu iPhone

1. ProCam 3

Es una alternativa para aquellos que desean tener un modo manual en la cámara del iPhone. Te permite ajustar valores de velocidad, ISO, enfoque, balance de blancos y más.

Esta app no solo es una buena opción en fotografía, sino también en video, ya que por medio de un truco ofrece grabación a 4K para el iPhone 5s y el iPhone 6, modelos que no cuentan con soporte para este formato.

Si cuentas con un trípode para smartphone, los resultados mejoran considerablemente. Su costo es de 3.99 dólares, aunque si desea tener video 4K tendrás que comprarlo por separado dentro de la app.

2. VSCO Cam

VSCO Cam es una aplicación gratuita que ofrece paquetes de filtros variados que van más allá de la popular foto saturada con viñeta como las de Instagram. Cuenta con herramientas de edición y un perfil para compartir tus fotos con la comunidad.

Se puede descargar gratuitamente, aunque la mayoría de filtros tiene un costo y se compran dentro de la aplicación.

3. Hydra

Hydra destaca en dos campos: fotos con poca luz y macro. La aplicación captura hasta 60 fotografías iguales, lo que le permite un mejor control del ruido, luz y sombras al unirlas en la fotografía final.

Al elegir un modo de captura, los ajustes cambiarán. Por ejemplo, el Zoom ofrece 2x y 4x, mientras que en el resto de modos solo se cambia la resolución.

Existe un modo Hi-Res con el que puedes capturar imágenes de hasta 32 MP. Pero en algunos modos de captura será necesario usar un trípode para aprovechar las prestaciones de Hydra. La aplicación cuesta 3.99 dólares.

4. Slow Shutter Cam

Esta herramienta aprovecha otro efecto que se logra al ajustar la velocidad en las cámaras manuales: los barridos. Si quieres tomar la clásica foto de autos que dejan una estela de luz, o de un objeto en movimiento barriéndose mientras el resto queda fijo, esta aplicación te ayudará.

Además, el ajuste de velocidad también beneficia las tomas nocturnas o en condiciones de poca iluminación. También se ofrece un intervalómetro, que ayuda a agregar un desenfoque y soporte para almacenar tus fotografías en formato TIFF. Su precio es de un dólar.

5. Snapseed

Snapseed permite ajustar valores como Brillo, Contraste, Estructura, Nitidez y mucho más, todo en un ambiente amigable similar al programa fotográfico Lightroom.

Las herramientas de edición se agrupan por categoría. Además existen 12 filtros, cada uno con opciones específicas para editar la fotografía.

Snapseed es un editor muy completo y los filtros no tienen costo adicional. Puedes descargarla sin costo en la App Store.

La tecnología Li-Fi ofrecerá conexiones a Internet 100 veces más rápidas que el Wi-Fi

El Li-Fi se basa en la transmisión de datos a través de bombillas LED. Una compañía estonia ha logrado velocidades de transmisión de datos de hasta 1GB por segundo y no descarta alcanzar velocidades aún mayores. Además de rápida, es una tecnología barata y segura.

La tecnología Wi-Fi aún ofrece ciertas limitaciones. Con el objetivo de superarlas, varias empresas trabajan en el desarrollo de un sistema denominado Li-Fi que es capaz de ofrecer una velocidad cien veces superior a la del popular Wi-Fi.

El término, construido a partir de los vocablos ingleses light y fidelity, fue acuñado en 2010 por el científico de la Universidad de Edimburgo (Escocia) Harald Haas, impulsor de este sistema de comunicaciones inalámbricas de gran velocidad y bajo costo que se basa en la transmisión de datos a través de bombillas LED.

La tecnología Li-Fi es capaz de transmitir datos mediante una especie de código morse avanzado, encendiendo y apagando la luz de los LED a velocidades ultra rápidas, imperceptibles a simple vista.

Aunque se lleva desarrollando esta tecnología desde hace cinco años, no ha sido hasta ahora cuando ha comenzado a despertar interés mediático. El motivo es que su comercialización cada vez parece más cercana. De hecho, la compañía estonia Velmenni ha anunciado recientemente que, gracias a esta tecnología, han logrado velocidades de transmisión de datos de hasta 1GB por segundo. Además, no descartan alcanzar velocidades aún mayores.

Fabricantes como Samsung y LG ya han mostrado su interés por esta tecnología que, aunque es superior al Wi-Fi, es probable que no la sustituya sino que la complemente.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Ahora los niños podrán aprender a codificar con Minecraft

La creación y manejo de códigos, paso fundamental en el desarrollo de programas informáticos, se acerca a los niños y, en general, a cualquier persona gracias a la iniciativa la Hora del Código. Ahora Minecraft, uno de los videojuegos más populares del mundo, se une a esta campaña.

Mojang, compañía creadora de Minecraft comprada por Microsoft en 2014, se ha unido a la Hora del Código y, a través de la web code.org/mc, ha puesto a disposición de todo el mundo tutoriales con los cuales se puede preprogramar acciones en el juego.

“Con Minecraft y Code.org, nuestro objetivo es despertar la creatividad en la próxima generación de innovadores de una manera que sea natural, de colaboración y de diversión”, declaró Satya Nadella, CEO de Microsoft.

El objetivo del jugador en Minecraft es, simplemente, hacer lo que él desee. Es posible dedicarse a reunir materiales virtuales para construir edificaciones, o explorar el territorio en busca de criaturas poderosas para vencer. O competir con amigos en combate. Minecraft es tan variado como el jugador desee.

Dato:
Los tutoriales de Minecraft están disponibles, momentáneamente, solo en inglés.
Lanzado en 2013, Code.org es una organización sin fines de lucro dedicada a expandir el acceso a la informática.

Facebook: aplicación te permite poner la bandera de cualquier país en tu foto de perfil

Usuarios pueden elegir su bandera favorita. (Foto: Internet)
Luego del atentado en París que dejó 129 muertos, Facebook -como una muestra de solidaridad- activó una opción para que los usuarios usen un filtro en su fotografía de perfil.
Pese a que se trató de una iniciativa en homenaje a las víctimas, miles de personas comenzaron a lanzar críticas contra Facebook por no pronunciarse también por otros atentados terroristas.
En medio de estas críticas algunos crearon su propio filtro para Facebook con banderas de Siria o Líbano, países que también son víctimas de la guerra.
En ese contexto, para todos aquellos descontentos con la campaña de Facebook, elportal web LunaPic diseñó una aplicación que permite ponerle a la foto de perfil la marca de agua con la bandera de su preferencia.
Esto podría ser una solución para aquellos usuarios despitados que preguntaron en Facebook “¿dónde consigue banderas de otros países?”, ignorando por qué se usaban los colores de Francia.
Para utilizar las banderas de Líbano, Siria, Afganistán, Egipto y otros países solo necesitas ingresar a la página web de LunaPic, elegir la opción que prefieras y descargar la imagen.

YouTube Kids ya está disponible en todo el mundo

YouTube Kids ya está disponible en todo el mundo
http://larepublica.pe/tecnologia/719358-youtube-kids-ya-esta-disponible-en-todo-el-mundo
YouTube es una plataforma de vídeos que apunta a los contenidos para toda la familia. No obstante, algunas imágenes disponibles allí no son del todo familiares, así que era necesario recopilar de algún modo aquellas producciones que todos los pequeños de la casa puedan disfrutar. Por ello nació YouTube Kids.

YouTube Kids estuvo disponible desde febrero solo para Estados Unidos, pero eso cambió y ahora es posible descargarla en dispositivos con el sistema operativo Android o iOS. Entre los términos que bloquea para niños está la palabra “sexo”.

Como informa The Guardian, YouTube Kids no solo busca ser amigable para los niños, pues los padres verán una forma sencilla de reportar vídeos que pueden considerarse inapropiados para menores de edad que, de algún modo, pasen a través del filtro.

“Si piensas en niños que tengan 13 años o menos estos días, verás más y más que no ven televisión”, contó al diario inglés Derek Holder, cofundador de del canal YouTube para niños Little Baby Bum.

De otro lado, la compañía Aardman, también dedicada a crear vídeos para menores,YouTube Kids se trata de una gran oportunidad para llegar a nuevas audiencias.

GOOGLE te regala 1 TB en drive

http://alarmatecnologica.com

La nueva oferta de 1TB sólo se aplica a las compras de nuevo, los Chromebooks y necesita ser redimido antes de 01 de enero de 2015.


No está claro que los dispositivos son ‘elegibles’, aunque Google ha actualizado su página señalando que la oferta de 1TB puede afirmarse incluso si previamente ha redimido laoferta de 100GB en un Chromebook. Google no permite normalmente espacio en el disco a ser‘apiladas’, incluso si compra un nuevo dispositivo.

Google está elevando la cantidad de almacenamiento en Google Drive con nuevos Chromebooks, saltando de 100GB a un 1TB por dos años.

El bono de vacaciones significa cualquier persona en encontrar un Chromebook bajo suárbol de Navidad el próximo mes, se desenvolver un adicional $240 digno de valor, más queel costo de la mayoría Chromebooks!

“Con eso almacenaje mucho libre, puede utilizar su Chromebook para el trabajo, juego y casi todo lo demás que vas a hacer esta temporada de fiestas.

domingo, 15 de noviembre de 2015

Google convierte la Inteligencia Artificial en accesible


Inteligencia Artificial para todos. Gratuito, en cógido abierto y pensado para formar parte de los servicios de cualquiera. Google pretende compartir su experiencia en este campo a las aplicaciones y servicios web. Para lograrlo, el gigante de internet ha pensado en una estrategia abierta: acaba de liberar su sistema TensorFlow para todo el mundo que quiera utilizarlo.
http://www.abc.es/tecnologia/informatica/software/abci-google-convierte-inteligencia-artificial-accesible-201511101047_noticia.html
Esta decisión permitirá que cualquier investigador, organización o empresa interesado en la inteligencia artificial pueda usar el sistema para crear sus propios desarrollos. Será, por tanto, accesible y asequible para gran parte de las empresas, un avance y, a su vez, una forma para meter la cabeza en sus propias propuestas. El software puede hacer mucho más que reconocer patrones de forma automática y ayudar a los investigadores que tratan de encontrar sentido en datos muy complejos como la información sobre astronomía.

Se trata de un sistema que «aprende» a identificar patrones después de analizar cantidades masivas de información. No es algo nuevo, puesto que ya se utiliza en software como Google Translate o Google Fotos, capaz de ordenar las fotografías almacenadas por el usuairo mediante el reconocimiento automático de lugares, objetos, personas, situaciones y animales. También se ha integrado en el gestor de correo electrónico Inbox, que recientemente puede responder automáticamente los mails deduciendo respuestas lógicas.

TensorFlow es un sistema que puede funcionar en un solo teléfono inteligente o en miles de ordenadores en centros de datos. Esta decisión podrá a la comunidad que trabaja en el área de reconocimiento automático («machine learning», en inglés) a intercambiar ideas mucho más rápido al trabajar con código en lugar de artículos de investigación. «Y eso, a su vez, acelerará la investigación sobre el reconocimiento automático lo que en última instancia permitirá que la tecnología funcione mejor para todo el mundo», explica el consejero delegado de Google, Sundar Pichai, en el blog oficial de la empresa.

El gigante de internet, que asegura que este sistema ha ayudado a la compañía que dirige a desarrollar aplicaciones mucho más inteligentes, cree que el impacto de TensorFlow puede ser «incluso mayor fuera de Google», de ahí que la empresa haya decidido abrir el acceso. El consejero delegado de Google hizo hincapié en que el área de «machine learning» todavía está en pañales y un ordenador todavía no es capaz de hacer hoy en día algo que un niño de cuatro años hace sin esfuerzo alguno como reconocer una foto de un dinosaurio.

Snapchat rasca espacio a Facebook: más de 6.000 millones de vídeos diarios


La batalla está en el vídeo más que en el texto. Las velocidades de internet alcanzadas en la actualidad han permitido que el teléfono móvil inteligente se convierta en la principal puerta a la Red. Y YouTube o Facebook han intentado llevar a este terreno la reproducción de los contenidos audiovisuales, aunque no contaban con un competidor «fantasma».

Snapchat, la popular aplicación de mensajería efímera, ha anunciado que acaba de superar el umbral de los 6.000 millones de vídeos compartidos por sus usuarios, todo un logro teniendo en cuenta que Facebook, rey de la comunicación en internet, suma unos 8.000 millones de reproducciones.
Snapchat, servicio de mensajería efímera
La datos alcanzados por la «app» son sorprendentes, a tenor del gran crecimiento protagonizado en tan solo nueve meses. La firma americana ha multiplicado por tres el número de vídeos compartidos por su plataforma, que ha hecho de los mensajes que se desaparecen su seña de identidad.
Uno de los problemas, sin embargo, que tiene Snapchat viene, precisamente, por su filosofía. La incapacidad de rentabilizar los vídeos enviados dado que estos desaparecen al cabo de un tiempo -muchos de ellos con una naturaleza morbosa hasta el punto que raya lo ilegal- eclipsa las cifras cosechadas.

Otras plataformas como Facebook o YouTube -filial de Alphabet y rey de los vídeos en internet- sí que han comenzado a obtener dinero de sus actualizaciones. Su permanencia en página, además, garantiza un recorrido mayor.

Sin embargo, el logro obtenido por Snapchat, lanzada en septiembre de 2011, tiene un trasfondo mayor. Muchos usuarios principalmente en edades jóvenes han sucumbido a los encantos de un servicio basado en una sencilla idea: rápida desaparición de los mensajes, privacidad absoluta.
Uno de los caminos explorados por la empresa son opciones premium por las cuales los usuarios pueden pagar, entre otras cosas, para revisar los mensajes durante más tiempo o las llamadas «historias», que permanecen hasta 24 horas en el buzón de destino.

Facebook lanza la aplicación de noticias Notify

Facebook ha lanzado Notify, una aplicación de noticias que envía notificaciones rápidas a los usuarios basadas en sus intereses y que ofrece la opción de acceder a contenido más detallado al abrir el vínculo en el navegador.
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«Hoy estamos presentando Notify, una nueva aplicación de Facebook que entrega notificaciones sobre las cosas que más te interesan de tus fuentes favoritas, todo concentrado en el mismo lugar», informó Julian Gutman, director de producto de Facebook en el blog oficial de la red social.
Los usuarios que descarguen la aplicación podrán optar por recibir notificaciones de partidos deportivos, el tiempo, las últimas películas en las carteleras o las alertas informativas del canal de televisión CNN, por citar solo unos cuantos ejemplos. Notify también ofrecerá sugerencias a los usuarios en función de sus perfiles en Facebook y permitirá compartir las notificaciones favoritas vía mensaje de texto y a través de las redes sociales directamente desde la pantalla de la aplicación.

La aplicación distribuirá contenido de diarios como «The New York Times», «The Washington Post» y las revistas Vogue, Fortune o People, así como fotografías de la agencia Getty. En total, Facebook cuenta con 72 socios en el proyecto. La aplicación funciona de momento solo en Estados Unidos y en los teléfonos inteligentes iPhone de Apple.
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El lanzamiento llega poco después de que la red social anunciase a principios de este mes que más de 894 millones de los algo más de 1.000 millones de usuarios que acceden a diario a la red lo hacen a través del móvil, lo que lo convierte en el soporte prioritario. A eso se suma el que los anuncios en móviles representan ya un 78% del total de ingresos publicitarios de la empresa, que aumentaron un 45,4% en el tercer trimestre hasta los 4.300 millones de dólares.

El móvil tiene también un protagonismo cada vez mayor en la distribución de noticias, aunque los medios no han sido capaces todavía de atraer volúmenes significativos de publicidad a través de esos dispositivos. Empresas como Facebook, Twitter y Google han puesto en marcha iniciativas para agilizar la distribución digital del contenido, lo que a su vez podría llevar a un incremento en los ingresos publicitarios.

Así, el mes pasado Google anunció una alianza con 30 grandes medios internacionales para crear el primer formato universal y de código abierto con el que publicar y distribuir contenidos mucho más rápido a través de los dispositivos móviles. Twitter, por su parte, introdujo el mes pasado «Moments», un proyecto editorial que selecciona los contenidos más relevantes en la red social en tiempo real.
Y la firma Snapchat, una aplicación popular entre los más jóvenes, introdujo Discover en enero, una función de vídeo que ha tenido éxito a la hora de atraer publicidad y ha despertado el interés sobre el potencial de ingresos no explotado del vídeo distribuido a través de móviles. El debut de Notify llega tras el lanzamiento en mayo de Instant Articles, una alianza entre Facebook y nueve grandes medios de comunicación para distribuir sus contenidos directamente a través de la red social.
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EL PELIGRO DE PONER TU FOTO DE PERFIL CON EL FILTRO DE LA BANDERA FRANCESA

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https://ericlluent.wordpress.com/2015/11/14/el-peligro-de-ponerse-la-foto-de-perfil-con-el-filtro-de-la-bandera-francesa/
A raíz del atentado de este viernes en París, Facebook ha impulsado un filtro opcionalpara todos los usuarios de la red. En esta ocasión, el filtro pretende solidarizarse con las víctimas del atentado convirtiendo tu foto de perfil en una imagen que funde la original con los colores de la bandera de Francia. Por supuesto, minuto tras minuto los usuarios van utilizando la herramienta, llevados por el choque emocional que suponen los ataques en la capital francesa. Es evidente (aunque no creo que sea deseable) que en el mundo hay muertos de primera y muertos de segunda, incluso de tercera y cuarta. Es hasta cierto punto entendible que a un ciudadano europeo le aflija más un atentado en París que otro en Beirut. De hecho, si tenemos en cuenta la cobertura mediática que se hace de uno y de otro sería de extrañar que a un ciudadano del Estado español, por ejemplo, le afectara más un ataque terrorista en Líbano que uno en Francia.

La manipulación colectiva por parte de los grandes medios de comunicación es evidente. El silencio que impera o la frialdad a la hora de exponer cifras de muertos cuando se trata de un atentado que ha tenido lugar en el conocido como Mundo Árabe contrasta con el dramatismo de la exposición cuando se trata de un atentado en territorio europeo o norteamericano. Y aunque esta estrategia comunicativa es un modelo de éxito a la hora de crear ciudadanos y sociedades de primera y de segunda, cada vez son más los europeos que entienden que están siendo manipulados y que tratan de apartarse de la influencia de los grandes medios que con su acción o inacción construyen muros entre sociedades que parecen infranqueables. No obstante, al tratarse de una novedad, el filtro de Facebook supone un peligro que coge a la mayoría de internautas con las defensas especialmente bajas.

Utilizar el filtro de Facebook para solidarizarse con las víctimas de los atentados en París es apoyar una visión del mundo en la que sólo preocupan las muertes de ciudadanos occidentales. Mediante este pequeño gesto se construye un muro más en esta fortaleza del siglo XXI que es Europa, llena de súbditos muertos de miedo que regalan su sentido crítico a empresas e instituciones públicas a cambio de un poco de sensación de seguridad. En el Líbano, el Iraq, en Irán y en cualquier lugar del mundo, cuando estalla una bomba o cae un misil hay hermanos que sufren, padres y madres que se desmayan al conocer la noticia, amigos que buscan desesperados pistas para encontrar a compañeros de instituto o del trabajo. Es entendible (aunque no creo que sea deseable) que a un ciudadano europeo le aflija más un atentado en París que otro en Beirut. Muchos tenemos amigos en París o hemos visitado la ciudad una o varias ocasiones. Pero Facebook es una empresa global y con gestos como este lo único que hace es establecer una estructura hegemónica de prioridades en la que los muertos occidentales preocupan y movilizan y las víctimas, por ejemplo, del atentado en Beirut de hace dos días, simplemente no cuentan. ¿O es que nos dieron la opción del filtro con la bandera del Líbano? Validar esta visión del mundo me parece extremadamente peligroso. Más si lo hacemos sin ni siquiera darnos cuenta.

sábado, 14 de noviembre de 2015

Hacknet, el videojuego que te convierte en hacker

Si siempre has querido ser un hacker pero los peligros que entraña la ocupación te han echado para atrás (con razón) ahora, gracias al videojuego Hacknet, tienes la oportunidad que estabas esperando. Hacknet es un título desarrollado por la compañía australiana unipersonal Team Fractal Alligator y nos pone en la piel de un hacker que tiene a su disposición herramientas muy similares a las existentes en la realidad.
Según su creador el punto de partida del videojuego es que uno de los hackers más importantes del mundo ha muerto y nosotros hemos de investigar qué ha ocurrido mientras tratamos de hacer que el programa de hackeo que había desarrollado nuestro predecesor no caiga en las manos equivocadas.
Hacknet, exclusivo de PC, se lanzará en Steam y en la Bundle Store el próximo 12 de agostoy promete ser benévolo con aquellos que no conocen muy a fondo la materia, por lo que será accesible a todo tipo de público.
Prueba la version beta


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El ransomware se convierte en una de las peores amenazas informáticas

El ransomware se está convirtiendo con el paso del tiempo en una de las amenazas informáticas más temidas por usuarios y empresas. Nos lo cuentan en el blog corporativo de ESET España, donde nos avisan que en las últimas semanas se gan detectado varias oleadas de diferentes tipo de este malware que en realidad, tiene un único fin: secuestrar nuestro equipo (y sus datos) y pedir un rescate por ellos.

En el último mes los laboratorios de ESET han detectado un aumento de ataques basados en la plantilla deCryptolocker, el ransomware más “popular”. Así, ha crecido el número de infecciones causadas porCryptofortress y por Telascrypt, ransomwares que infectan a sus víctimas en el momento en que visitan webs maliciosas, que a menudo se disfrazan de otras pertenecientes a videojuegos muy populares. A un nivel mucho más local, siguen las oleadas de emails maliciosos que afirman provenir de Correos que propagaban variantes de este tipo de malware.
En cuanto a las vulnerabilidades, la más destacada del pasado mes de marzo ha sido Freak, una nueva demostración que los protocolos supuestamente seguros (SSL y TSL) utilizados entre otras cosas para proteger nuestros datos en una compra on-line, no son siempre todo lo seguros que deberían.
En el siempre “popular” campo del phishing, el mes de marzo ha sido protagonizado por un correo que se hacía pasar por “La Caixa”, en la que si el usuario pinchaba sobre el enlace era redirigido a una web sorprendentemente similar a la original. En el mismo campo hemos asistido al clásico e-mail malicioso que afirma representar a la Agencia Tributaria, otro en el que se suplantaba la identidad de WhatsApp para teóricamente probar el sistema de llamadas recién inaugurado por la empresa.

Cuatro cosas que no debes comprar en Internet


¿Por qué no debes comprar algunos productos en Internet? A veces porque nadie nos puede garantizar los métodos para conservar y preservar los productos que se venden en las tiendas on-line, y otras para evitar comprar falsificaciones. Aquí traemos cuatro ejemplos:

1. Los fármacos que se venden sólo con receta.
Piensa que si se venden sólo con receta médica por algo será. Es probable que su consumo deba estar sujeto a algunas reglas, que tenga efectos secundarios o que pueda interactuar negativamente con otros medicamentos. En cualquiera de estos casos, un médico es quien debe asegurar de que eres apta para tomar ese fármaco y, sobre todo, decidir si lo necesitas o no.


2. Los suplementos y pastillas para perder peso.
Hay cientos de ellos que se venden on line y prometen el oro y el moro, pero realmente es difícil saber qué esta uno realmente comprando en Internet. En un examen que realizó la FDA, el organismo estadounidense que regula la seguridad y aprobación de los fármacos , se comprobó que la mayoría de los suplementos, incluso los que estaban hechos con hierbas medicinales, tenían también componentes ocultos que eran poco seguros. Algunos no estaban aprobados por este organismo y otros, simplemente tenían efectos que no eran los que se aseguraba en el prospecto. Por ejemplo, comprobaron que muchos suplementos para perder peso contenían una gran cantidad de cafeína y funcionaban como estimulantes del sistema nervioso, una circunstancia que puede ser peligrosa para las personas con una enfermedad del corazón. Aunque el estudio se realizó en Estados Unidos con suplementos que se venden allí resulta útil estar informado porque Internet es un mercado global.


3. La leche materna.
En algunos países la venta de leche maternal en Internet está aumentando, sin embargo no es un recurso seguro y de momento es un mercado que está sin regular y nadie puede garantizar en qué condiciones se conserva la leche ni su calidad. La revista Pediatrics publicó un estudio con doce ejemplos de leche materna comprados en Internet y comprobó que en el 10% de los casos se trataba de leche de vaca.


4. Los productos con hormonas.
Si te sientes tentada a comprar fármacos que contienen hormonas porque te aproximas a la menopausia como cremas, geles o suplementos que promete mejorar tu vida sexual, es mejor que consultes al ginecólogo antes de hacerlo. El problema con estos fármacos es que muchos no tienen las dosis ajustadas o que las personas los toman sin consultar con un profesional cuáles son las dosis seguras. Además, tomar hormonas en exceso tiene consecuencias como el crecimiento de pelo en lugares indeseados o el agravamiento de la voz.


El primer teléfono del mundo equipado con el sistema operativo Ubuntu


El primer teléfono del mundo equipado con el sistema operativo Ubuntu -de código abierto desarrollado sobre Linux- saldrá a la venta la próxima semana y llegará de la mano de la compañía española bq.
"Ubuntu va a ofrecer un ecosistema móvil muy diferente, no va a ser otro clon de iOS y Android", ha explicado en una conferencia telefónicaCristian Parrino, vicepresidente de la división de móviles de Canonical -responsable de Ubuntu-. Su peculiaridad es que no está estructurado en aplicaciones, sino en pantallas -llamadas Scopes- configurables por el usuario que muestran directamente contenidos de distintos servicios -alrededor de mil, aunque por el momento no estará disponible WhatsApp.
Sin embargo, Ubuntu también soporta aplicaciones móviles hechas en lenguaje HTML5. El Aquaris E4.5 Ubuntu Edition, que se venderá en línea para Europa, es un terminal de entrada -cuesta 169,9 euros- con pantalla de 4,5 pulgadas y 540 x 960 píxeles de resolución, 9 milímetros de grosor, 1 GB de RAM y procesador Mediatek de cuatro núcleos que trabaja a 1,3 Ghz.
«Es un terminal revolucionario en cuanto a experiencia de uso. (...) Es importante que el usuario sea libre y pueda elegir», ha sostenido el director general adjunto de bq, Rodrigo del Prado, quien ha insistido en que Ubuntu es una alternativa para el duopolio de Apple y Google.
Los ejecutivos consideran que este teléfono «tiene un hueco en el mercado», especialmente entre los usuarios a los que les gusta ser los primeros en adoptar tecnología innovadora. Canonical lleva dos años trabajando en Ubuntu para móvil -el sistema operativo tiene versiones para ordenador, televisión y tableta- y el lanzamiento del primer terminal estaba previsto para 2014.
bq ha sido el primero en poner a la venta un terminal con Ubuntu -elAquaris E4.5 es un terminal que lleva a la venta desde la pasada primavera, aunque equipado con Android-, aunque se espera que la china Meizu le siga próximamente.

El "hacktivista" que destruye páginas web racistas y homófobas




Algunas de las víctimas de sus ataques ya se recuperaron, pero este "hacktivista" no parece haberse dado por vencido.
"Esperen a ver lo que tengo preparado para otros 20 sitios racistas en Halloween", amenazó.
Ataques DDosImage copyright
Todos los ataques de este hacker son del tipo DDoS denegación de servicio, por sus siglas en inglés), cada vez más frecuentes hoy en día.
Esta técnica, habitual del colectivo Anonymous, permite destruir páginas web inundándolas con una avalancha de gigabytes de una red de computadoras infectadas, hasta que se colapsan y su acceso queda denegado.
De hecho, los hackers de ese grupo activista atacaron en varias ocasiones al Ku Klux Klan, e incluso llegaron a publicar datos personales de sus líderes y tomaron el control de su cuenta principal de Twitter, en lo que llamaron la "operación KKK".
Y en su "operación racismo", según comunicaron en un video en 2012, pretendían acabar con aquellas páginas web "con contenido racista y discriminatorio", aseguraron.
Sin embargo, Amped Attacks aún no se ha identificado con Anonymous o con otro grupo de "hacktivistas", aunque a menudo utiliza el hashtag #tangodown (también empleado por Anonymous) y suele difundir en su cuenta de Twitter mensajes de esta organización.
El misterioso hacker ofreció US$ 5.000 de recompensa a quien sea capaz de descifrar su identidad. Por el momento, nadie lo ha logrado.